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《三十六计》之轮回机制

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发表于 2009-10-30 10:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

《三十六计》作为一款纯战争策略游戏,解决了传统战争策略游戏中的“秒杀”、单人PK、新手玩家存活难、没有真正意义上的统一等问题。其中备受关注的轮回系统不仅解决了游戏进程无止境,后期枯燥的问题,更让新老玩家能有机会在同一起跑线再次对垒。下面就让我们一起来了解下什么是轮回系统吧。

一、
轮回介绍

《三十六计》拥有明确的游戏目标,12个国家的玩家都要共同努力帮助自己的国家消灭其余11个国家,占领所有世界版图上的城池。统一之后,这轮战斗便宣告结束,服务器将会重启,世界地图将会初始化,玩家可再次选择自己想要去的国家并进入新一轮的角逐。

二、
轮回的判定

1、
游戏开始后100天内某个国家完成全版图统一(占领468座城池),本轮游戏结束。完成统一的国家成为胜利国,本轮宣告结束。所有国家数据和玩家数据重置,玩家可进入新一轮重新开始角逐。

2、
游戏开始后到100天未有国家完成全版图统一,本轮宣告结束,无胜利国。所有国家数据和玩家数据重置,玩家可进入新一轮重新开始角逐。

三、
轮回的奖励

如玩家在A服轮回后仍选择A服进行游戏,将获得其在该服上一轮充值黄金总额的20%作为礼金奖励,奖励的礼金只能在本轮游戏中使用。如玩家在A服上一轮游戏中无充值记录(不包括任何活动赠送的黄金),或轮回后选择其它服务器进行游戏,将无法领取相应的礼金奖励。

四、轮回的细则

1、
轮回后地图内所有城池的名字、资料将重新随机设定;

2、
保留玩家上一轮的部分资料:

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拥有角色昵称的优先使用权:玩家在该服上一轮的角色昵称将和通行证绑定,玩家登陆轮回服创建角色时,可继续使用上一轮的昵称进行游戏,且不会被其他玩家抢先使用;玩家也可以在创建角色时输入新的角色昵称,当创建成功后,原来绑定通行证的角色昵称将可被其他玩家角色使用。

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保留上一轮剩余黄金:玩家在该服上一轮使用后剩余的黄金将被保留,玩家在轮回服创建角色后可直接使用,上一轮玩家的剩余礼金将不予保留。

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保留上一轮角色的个人简介、好友名单、黑名单、孟姜女功能。

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保留玩家上一轮在商城购买的且未使用的道具(不包括非绑定的英雄装备类宝物)。

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保留玩家上一轮使用商城道具“天师符“绑定的英雄装备类宝物,仅保留一个轮回。

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保留玩家的角色成就积分,轮回将对玩家角色的成就积分进行累计。

发表于 2010-2-21 18:55:35 | 显示全部楼层
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