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新手攻略:开服第一天

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发表于 2009-10-31 21:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建角色
  1.建议
  
  英雄个性会影响到属性成长趋向,主将英雄10级后能学一个传奇技能,个性和技能搭配才能发挥出好效果。可以看个人喜好。
  个人建议选择一下三种个性。
  
  勇猛:每升一级武力自动加3。                        适合学的技能: 鼓舞、狂热、狙击、突击、枪阵、强攻
  豪迈性格,每升一级武力自动加2、智力自动加1。                    鼓舞、狂热、狙击、突击、枪阵、强攻
  缜密性格,每升一级智力自动加2、魅力加1                              火袭、固守、疾行、魅惑(自由加点各有不同)
  
  2.相关资料:
  a.各种属性的效果:
  
  武力:武力越高的英雄,所带领的部队攻击力越强,略微提升英雄统带部队的数量上限。
  
  智力:智力高的英雄,所带领的部队战斗时先发动攻击,对提高部队攻击力有略微影响。
  
  魅力:魅力越高的英雄,可带领的士兵数量越多。在进行修筑城墙和修缮道路内政工作时,可略微提高工作效率。
  
  性格与每级自动加点:(每级可以有1点属性由玩家自由分配)
  勇猛 武力+3      
       睿智      智力+3      
       明媚    魅力+3
  豪迈  武力+2    智力+1      
      果敢  武力+1        魅力+2
   缜密      智力+2    魅力+1
  
  b.各种主将可以学习的技能的效果: (主英雄无法学习军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能)。
  
  请务必注意有些技能有发动条件和概率的,特别是强攻、火系和鼓舞。
  
  狂热       攻击技能。每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害。
  狙击       攻击技能。每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
  突击       攻击技能。每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
  急行       每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度
  枪阵       攻击技能。每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。
  强攻       攻击技能。英雄武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害
  火袭       攻击技能。英雄智力每高对手1点,就有1%的几率在攻击时同时烧毁敌方15%的粮食。
  鼓舞       攻击技能。当英雄魅力高于对手时,每1点武力增加0.5%的攻击再发动几率。
  魅惑       防御技能。当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。
  固守       防御技能。己方单位兵力少于敌方单位,遭受攻击时每1点英雄智力提升1%的固守几率。
  
  
  3.提示
  主将英雄起始属性都是20,悟性100,四大相性皆为D。
  步兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
  骑兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
  弓兵相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会提高部队中对应兵种的5%生命。
  内政相性:分为“S A B C D 无”6档。除无相性外,每一档相性都会减少部队5%的粮食消耗。
  
  国家选择:请关注论坛的各大区,根据自己喜好选择。如果所有人都选四大角国就没意思了。
  
新手任务
  
  1、第一块封地:选择初始城市中玩家多的城市。人多的地方治安刷得快,治安高,铜钱产量较多。
  请注意:要在第一天爆兵的请进人第二多的城,(因为我建议第一天暴兵的玩家第二块地开钱城)。要在开始两天致力于发展的请进人第一多的城市。
  关于城池界面:在“城内”界面看进入人数

  
看“土地”那项:217/800.说明有217个人在这里开封地。 
  城池相关资料
  土地:城池建设的基础,土地的多少决定了城池中最多可以容纳封地的数量。
  肥沃:影响当前城池所有封地的粮食产量。肥沃百分比越高,粮食产量比例越大。
  森林:影响当前城池所有封地的木材产量。森林百分比越高,木材产量比例越大。
  矿藏:影响当前城池所有封地的铁矿产量。矿藏百分比越高,铁矿产量比例越大。
  安定:国民生活的根本,影响当前城池所有封地的铜钱产量。安定值越高,铜钱收入比例越大。城池沦陷安定值清零。
  防御:城池战争生存力的体现,影响当前城池发生战斗时,本国部队的防御力。同时,城防越高就能越早发现敌国对本城池的军事攻击。城池沦陷防御值清零。
  交通:国家发展的基础,影响与其他城池间的部队出征速度。城池沦陷交通值清零。
  权限:当前城池申请封地的最低爵位要求。权限分为7级,对应所属国家的7级爵位称号。
  
  2、接下来的封地任务有:
  1)、修建英雄府1级,这是前提建筑,没有英雄府不能建造别的建筑;
  2)、修建林场、农场、矿场各1个,系统规则可同时建设3个建筑;
  3)、修建3个民户;
  4)、一个兵营;  完成后开启英雄任务。
  5)、将英雄府升级到3级;
  6)、同一块封地拥有林场、农场、矿场各2个;
  7)、同一块封地拥有有两座兵营;
  任务做到这里将有两种不同发展路线。但是无论那种路线,英雄任务和国家任务都要尽量做,英雄任务的把英雄升到七级可以不忙做。做了这些任务大约是花了30--60分钟,英雄任务和国家任务奖励的铜钱足够开第二块封地。(开宝箱也有铜钱)
  
  提示:
  1).英雄任务招的第一个英雄不管好坏都要留下
  2).完成科举(科举不要怕选错,可以重选),活动(昵称绑定活动)可以获得2张私人货票,一张普通货票,为你提供发展资源。但是别着急用,资源不足时再考虑。  

  3).英雄升级了属性别着急点,等学了技能再点。也可以适当点智力。

      4)。国家奇迹务必捐“阿房宫”,这关系到兵种生产和官职数量
发表于 2010-3-7 19:06:18 | 显示全部楼层
ding   支持  
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发表于 2010-3-9 22:36:11 | 显示全部楼层
过时了    好恶心
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发表于 2010-3-14 19:03:32 | 显示全部楼层
支持你加分  
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发表于 2012-2-3 14:48:29 | 显示全部楼层
很好,谢谢你啊,辛苦了~~












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