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《蜀山传奇》打发了外甥的漫漫长假

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发表于 2012-8-16 16:18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
年前刚撇下玩了两年的某网页游戏,重复场景重复任务,无限循环,视觉疲劳,不花钱没法玩,花了钱升级也慢。作为玩了六七年网页游戏的资深玩家,对于系统形式的千篇一律,厌心顿生。小外甥也喜欢打游戏,放了暑假,就在电脑上兴致勃勃打游戏,我就感慨了到底是年轻有精力,怎么都玩不厌啊。
在家窝了两天看电视剧,还是顶不住闲得发慌的心情,重新开服打游戏,玩了几天又不干了:盟运也运不上,大帮派加不进,奖励领不到,对于人民币玩家遥遥领先触不可及的现象,只能望洋兴叹。现实生活中咱是赤贫阶级,页游中也要对着粗糙的画面忍气吞声?
带着略郁闷的心情跑去看外甥,发现他在玩一个叫《蜀山传奇》的游戏,小外甥谈起游戏来滔滔不绝,说新系统将推出,不确定性增大了,舅舅你就试着玩两把呗。嘿,还别说,这游戏的可玩性还挺强。名山大川能看到,风景或恢宏或秀美一下子就能抓人眼球,呵呵。开销倒也不是很大,花的也挺值。外甥要我给他充一点也就充一点,反正这点小钱对咱上班族还真不算什么。

现在的日子就是和外甥一起打《蜀山传奇》,还真不会厌,尤其是那个技能符文系统,破击暴击群伤免伤都是小意思,逼急了直追小强变春哥原地满血满状态复活……姐姐来喊吃饭,进门就敲我头:我说游戏有什么好玩的呀?我嘿嘿一笑,拉着小外甥往客厅走,一边咬耳朵讲着悄悄话:你给舅舅找到这么个有意思的页游,舅舅一会儿奖励你哈。外甥乐呵呵的,姐姐不乐意了:这爷俩有默契的。。。

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