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ACT2 BUG详细测试报告

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发表于 2010-2-4 17:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里所说的ACT2 BUG,专指已经pass ACT2的char K A2 BOSS获得任务DROP的BUG,不包括已经pass的char建游戏未pass的char KBOSS得到任务DROP这种地球人都知道的BUG。
测试目的:1、获得ACT2 BUG的条件;2、该BUG的破除方式。
很多人并不关心测试过程,这里就先说结论。说明:本文提到的所有活动均指A2范围内,比如pass指的是pass ACT2;Bugchar指的是欲获得BUG的char和已经获得BUG的char,passchar指的是已经pass ACT2的char。
结论:
一、获得A2 BUG条件:
1、Bugchar在形成BUG前不得在可以pass的游戏里亲自KBOSS(未pass的队友KBOSS等同于亲自K)。
2、Bugchar pass时,由Passchar KBOSS,BOSS死亡时刻Bugchar不得在现场(他的未pass队友也不得在现场,passchar可以与Bugchar结盟),BOSS死后必须在该room里完成与天使的对话。
满足上面两个条件即可获得ACT2 BUG,与该char此前此后得所作所为无关。
ACT2 BUG形成原因猜测:ACT2最后一个任务由两个关键步骤组成:KBOSS、与天使对话。前一个与DROP相关与pass无关,后一个与pass相关与DROP无关。Bugchar因pass时没有亲自KBOSS,第一个任务没有完成;已经pass ACT2,最后一个任务已经完成因此再也无法完成该任务的第一个步骤。那么这个char以后再去KBOSS,相当于试图完成一个永远无法完成的任务,因此形成BUG。
二、该BUG的破除
无法破除。

测试过程:
测试环境:TTBN 1.11服务器D2C模式。
原以为只需要做两次测试,没想到随着测试的进行发现越来越复杂,我没有Bugchar,测试很不方便,整个测试延续了好几天。本人语言组织能力有限,为了尽量说清楚难免罗嗦,请有兴趣的耐心看,没兴趣的就不要看了。
1、Bugchar建游戏亲自KBOSS,不与天使对话退出,其后KBOSS不再得到任务DROP。结论:1.09时传说的KBOSS后不与天使对话退出将一直获得任务DROP的MF方法在1.11已不可行。
2、Bugchar建游戏亲自KBOSS,不与天使对话退出,然后由已经PASSCHAR带过ACT2,以后KBOSS不是任务DROP。结论:形成BUG前不得在可以PASS的ROOM里亲自KBOSS。
3、Bugchar做所有pass任务插杖进BOSS房间攻击BOSS后回城,换Passchar KBOSS,Bugchar在该room pass到ACT3,以后KBOSS获得任务DROP。结论:BUG的获得与BOSS死前的所作所为无关。
4、Bugchar建游戏,Passchar KBOSS,Bugchar不与天使对话退出;然后BUGCHAR建游戏亲自KBOSS并与天使对话,以后KBOSS不是任务DROP。结论:KBOSS时Bugchar不在现场并不能真正导致无法完成该任务第一步骤,在该room里完成与天使对话才是关键。
5、Bugchar做所有pass任务插杖进BOSS房间攻击BOSS后回城,换Passchar KBOSS,Bugchar与天使对话后退出,以后KBOSS获得任务DROP。结论:BUG的获得和最后两次与NPC的对话无关。
6、已经成型的Bugchar带baby pass,KBOSS时baby在现场,KBOSS后Bugchar和baby分别与天使对话,以后Bugchar KBOSS是任务DROP。结论:BUG不可破。这是经坛友提示找到的唯一可能破BUG方式。
以下第7条为ben补充的内容:
7、当第一个char和天使对话后,和天使对话这个任务就完成了!这里有些好玩的问题:
a、和天使对话后,其他char和天使对话会有作用吗?个人猜测是没有作用的!
b、搭车pass act2的char,还有一次和天使对话的机会。换句话说,就是只要和天使没有对过话,不管char是不是已经pass act2了,其对话都是有效的。举例来说,如果driver从来没有和天使对话,那么driver就可以成为act2的key来带bb去act3!这个是经过验证的。
c、如果第一个和天使对话的char是已经和天使对话过的,那么该room将不可pass。这个也是经过验证的
不敢保证测试尽善尽美,如有遗漏欢迎指出,我测试后再补充。
 楼主| 发表于 2010-2-4 17:28:30 | 显示全部楼层
分两下说BUGMF的形成和破身:


一.  三个关口BOSS 的BUGMF

  
          墨菲斯托、大波罗和巴尔,他们三个的BUGMF,方法只能是你不做这个场景最后一个任务(当然不做最后一个伤务也无法过这一关).然后让过了这关的人来建游戏,你来杀BOSS,这就是BUGMF,如果是两个人一块杀,取决于最后一击是谁杀死的,如果是你杀死的话就是BUFMF.  
          自己建的游戏,而且完成了这个伤务,那么这个BUG就破了.
  例如:通常BUGMF老墨,方法:当你做完崔凡克的伤务之后可以进入杀老墨了,这时不要杀,退出,让另一个过了A3的人来建游戏,你再进来杀老墨,这就形成了BUGMF老墨.每次都这样,每次都是BUGMF老墨/.要是你自己建的游戏,然后又杀了老墨,那以后这个人物再杀老墨就不是BUGMF了.


二:安姐,督瑞尔的BUGMF


          安姐的BUG很简单,正常做伤务,做完伤务后和NPC对话,进入第二幕,就形成了BUGMF,而且终身不破

   
        督瑞尔的BUG也很简单,就是A2最后一个伤务,按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀督瑞尔,而你不要进,你回城,等大虫子挂后,BUS在天使面前开个门,你进去和天使说话,然后和几个NPC说话,进入A3,以后这个BUG也是终身不破的.
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发表于 2010-2-22 18:50:54 | 显示全部楼层
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